遊技機開発のサブ制御を担当する組み込み系SE・PG
遊技機メーカー様と密に関わりながら、
遊技機開発のサブ制御を担当する組み込み系SE・PGです。
例えば、当たり/外れの抽選やどんな演出をするかなど
コマンドの振り分け表の作成(Excel)から、
実際に役物を動かしたり
光や音を出すためのプログラミング(C・C++)まで行います。
さらに名作の世界観や人気キャラクターを活かした演出を手がける
「遊び心と職人魂を持つ技術者」として幅広く担当します!
【実務未経験者、経験の浅い方も!】
基本的に3人以上のチームで取り組むので、
仕事を通して成長できる環境です。
また開発スパンは機種にもよりますが半年~1年程度です。
【将来的には】
現在は遊技機の制御開発がメインですが、
今後は自動車のECUやカーナビ等のソフトウエアや
業務系システムの開発、またWEB開発などへ可能性を広げます!
まだ設立2年・社員10人のアルティザンですが
社長の右京は中期経営計画で50人体制を描いており、
ゆくゆくは管理職となる成長・活躍に期待します!